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Instalaciones

Diana Gisela

Diana Gisela es graduada de la Universidad de Medios Audiovisuales CAAV. Actualmente diseñadora mexicana con sede en Nueva York estudiando diseño grafico. Colaboró con el Festival de Arte Digital MOD 2013. Actualmente está trabajando en la instalación Vison con Bruno Kruse para el MOD 2014.
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Bruno Kruse

Bruno Kruse es un artista digital, con sede en Nueva York. Trabaja con instalaciones de luz, computación física y la Teoría de juegos (área de la matemática aplicada que utiliza modelos para estudiar interacciones en estructuras formalizadas de incentivos, los llamados «juegos» y llevar a cabo procesos de decisión). Su obra reciente se centra en el diseño y desarrollo de herramientas para crear instalaciones interact
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Jake Lee-High

En 2005, comenzó un negocio de consultoría de arquitectura, donde desarrolló diseños arquitectónicos, renders, animaciones y modelos 3D para las empresas en toda la costa oeste de Estados Unidos. Además de los proyectos de arquitectura, amplió su negocio de consultoría para incluir la marca, el diseño gráfico y proyectos de diseño web. En el 2010, le ofrecieron un puesto en Inwindow Air, en diseño y desarrollo de esc
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Armando Barragán

Egresado de la licenciatura en Multimedia de la Universidad de Medios Audiovisuales CAAV, amante de las artes digitales, las formas geométricas y la fractalidad del espacio que nos rodea, la exploración del subconsciente por medio de un producto audiovisual. Interesado en la exploración de las diferentes formas de manipulación de la luz. Su fuerte es la post producción, experimentación con texturas, formas, color, so
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Fraktal Terrorist

Visual Fraktal Terrorist es el proyecto audiovisual de Josué Alcantar que utiliza la tecnología al servicio del arte para lograr impactantes efectos visuales a través de la técnica de 3D mapping e interfaces interactivas. Sus visuales son una mezcla perfecta del arte generativo, live cinema e interactividad con ya 6 años de experiencia en el ámbito visual, ha logrado reconocimientos internacionales como el 2do lugar
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Thomas Sanchez Lengeling

Thomas es computólogo y artista visual que ha trabajado y colaborado en varios proyectos como programador de software, de diseño interactivo y de audiovisuales desarrollados con código ya sea con Proccesing o Cinder. Desarrolla software interactivo con elementos de visión computacional e inteligencia artificial con un enfoque artístico. Los audiovisuales interactúan en tiempo real con la música dando así una interacc
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Daniel Barreto

Daniel Barreto está actualmente estudiando en Boston, Massachusetts en la Escuela del Museo de Boston (SMFA). Nació en Guadalajara, México, el 22 de abril de 1991. Usa la tecnología para crear representaciones de imágenes encontradas en la naturaleza. Sin embargo la combinación de los medios tradicionales con los digitales genera un discurso más amplio que da mayor oportunidad de apreciación al espectador. Quiere exp
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Enrique Hernández Barrera

Egresado de la Licenciatura en Artes Digitales en la Universidad de Guanajuato, su obra se enfoca en los sistemas de estructura social así como los fenómenos socio-económicos que suceden. Participó como Productor Ejecutivo en el Documental “Las Miques” siendo este proyecto ganador del premio “Identidad y Pertenencia en el Guanajuato’s International Film Festival” y selección oficial en d
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Yocondo Ratio

En 2010 obtiene el Programa de Apoyo a la Docencia Investigación y Difusión de las Artes que otorga el Centro Nacional de las Artes. En 2012 realizó una estancia de Investigación artística de medio año en la Universidad Politécnica de Valencia, España. Fue docente en el Centro de Arte y Nuevas Tecnologías de 2004 a 2011, coordinando el laboratorio de proyectos e impartiendo los talleres de animación digital y modelad
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Enki Sumer

Artista multimedia interactivo con sede en Nueva York que experimenta con fenómenos físicos para descubrir cómo la humanidad se ve a sí misma a la luz de nuestras percepciones humanas finitas y cómo ampliando esas reflexiones aumenta nuestra conciencia. Estudió Física y Filosofía en la Universidad de Boston, mientras seguía en la búsqueda de su arte. Inicialmente inspirado por los artistas de “tecnología” como Eadwea
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